问:DOTA2 至宝或其他饰品是否会影响游戏平衡性?

DOTA2 至宝或其他饰品是否会影响游戏平衡性?

答:DOTA2 至宝或其他饰品是否会影响游戏平衡性?

韩松:收录于 :编辑推荐 · ::

针对Lighter的回答说几句。

首先说明:寂静开膛手突袭不会影响所有朝向类技能的判定。

首先看一下刚毛后背的技能说明:

资料来源:钢背兽 - DotA中文维基 - 灰机wiki :

可以看到,只有目标背对伤害来源时,才会减免伤害。

设想如下图的场景。

将黑暗贤者的离子外壳伤害范围设置成2000,小鱼站在黑暗贤者的正前方(即面朝方向与小鱼黑贤位置的连线一致):

这样的话,当小鱼跳向黑暗贤者时,如果寂静开膛手动能宝石的转身动作影响了方向判定,那么离子外壳的伤害会被减伤。

通过特定方法修改小鱼技能,为他增加刚毛后背这一技能(有人感兴趣我就写下怎么改):

下面是验证结果的时刻:

查看战斗记录可知,小鱼跳跃过程中没有受到任何减伤效果,

也就是说寂静开膛手突袭动能宝石不会影响游戏平衡。

如果不信服,这里还有一组酸性喷雾的实验数据:

下面是烈火罩:

同样没有任何减伤。

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算了,无知者无畏


王二EDM:

认真的说,有一个绝对会对游戏产生影响

就是尸王的蹦迪嘲讽动作

使用这个嘲讽动作的时候尸王会跳起来转一圈然后朝向反方向跳舞,向你选择的方向滑步,整个看起来就像倒车一样

这个动作用在正确的时机是绝对会影响对手的判断的,比如屠夫要出勾,你一旦跳舞,配合好自己行进的方向,屠夫是很有大概率勾空的


生命练习生oO志不强者智不达,言不信者行不果:肯定会啊。你好好的对线呢,潮汐来你脸上仰泳,尸王在你头上蹦迪,发条在你眼皮子底下跳机械舞,lion蹦哒蹬你鼻子上街舞……这个时候你还有心思补刀,还能注意小地图,还能防gank……?这个时候你想的就是上去两脚踹死丫的。最近还出了个小狗的嘲讽,在地上打滚,还带BGM的,看了就想上去弄死丫的。

林星宇种田的。:这让我想起了那个反补改成问号的回答。何止是影响平衡,在同一个网吧能打起来你信不?

棉花糖12卷抖S小清新:

当然会 我拿出我的清空之蓝9000人头铭刻的炸弹人至宝 原本啰啰嗦嗦嫌弃我选炸弹队友的默默加上了代币( ๑乛◡乛๑ 手动滑稽)

对手在我至宝光环笼罩之下,意识模糊,走位僵硬,智商下降,反应迟钝,

连举报的手都像帕金森一般无法点中图标!

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应邀上个棱彩图


DotASell酱: DOTA2饰品交易门户:

大牛不朽

以前:???大牛什么时候踩的?

现在:大牛要踩了,快跑!!

新月之弓

普通箭:???哪来的箭,我怎么中了个5秒箭!!

穿戴后:躲开亮晶晶的东西就对了~

先知不朽

走着中路gank一波,打的正起劲,???先知什么时候传送过来的。

先知传送了,先撤,33333

小精灵至宝

小精灵来了!!!注意!

小精灵要回来了!!大伙围上去!

电子竞技不需要视力,有些时候特效可以抢救一下~以上


题乾涉经自带bgm的男人:

dotamax上面有一个历史最高记录,我的助攻数最高的是潮汐,41个。那一盘我走得劣势路,对线两个近战,站在他们脸上正反补还不够,我每反补一个,就游一次泳,对,就那个嘲讽。之后他们每次开团就抓着我打,结果就是我跳都没出,每波团都能大3 4个。。。。。你说没影响吗,还是有的,手动滑稽。


石兰请Wings战队挑选英雄:会,影魔红彤彤的麒麟臂会加大本场比赛的难度。

丨俊丨哥丨游戏爱好者:

会影响平衡,不过一般都是用饰品的一方处于劣势,而不是没有饰品的吃亏。举个例子,冰女至宝,大招是龙绕圈转的特效,一般人只要眼不瞎都知道冰女在哪里放的大。而没有至宝的冰女大招,是从天上砸冰锥的效果,恕我视力差,一般我都不知道走到哪里可以脱离大招效果,更别提打断卡视野放大招的冰女。


强贱贱混迹在摄影圈的一条吐槽狗。:其实还有一种东西叫做信仰加成…PA:双刀补刀更爽快!影魔:百压百中!百压百中!军团:老娘黑化了!你给我单挑是打不过我的!jugg:老子刀都快磨没了!快来人让我斩!炸弹:听说地雷不能隐形了,好烦,不过没事看我蓝杖血精丢手雷!宙斯:隐刺你给我出来!(劈)隐刺在家:这宙斯怕是疯了吧…小精灵:MD我好方。__________修改分割线__________竟然忘了冰女了…冰女:喂小哈你别乱跑啊喂小哈你在哪小哈小哈小哈诶?哈斯卡我没叫你…__________再修改分割线__________那个玩火的沙滩(误)竟然也忘了…也许…也许这就是第一个质保(划掉)至宝的下场?还有那个玩儿奇奇怪怪的双刺的…李娜(因巴斯?):我那愚蠢的妹妹哟,你会玩儿冰又如何,不知道火是能融化冰的吗啊哈哈哈哈哈哈卧槽一高兴头发着火了我还是控制不住我叽己…灵魂守卫(伊利丹?):…绿色太环保红色太狂野紫色太邪魅黄色太难看…粉色?…就粉色了!以后叫我hello kitty!

关于漫长的白日梦会讲故事,会讲很多很多故事。:有!非常有!潮汐有个饰品,品质不朽的头部饰品,没错就是下面这个
带了之后就感觉体型特别庞大,头特别重(手动滑稽)有一次走劣屠夫钩我,我力从地(头)起,把他拉了过来rua

塞纳河畔四宝忘川 鹤殇 子不语:你隐刺干嘛不点隐身!干嘛不点隐身!

桃年年Dota2 沉迷单排无法自拔:你知道精子箭吗

淼爷回答问题是修行,不要怕犯错,也不要怕认错。:那个影魔没皮肤,肯定玩的少!就杀他!

小狼吹比/没了。。。:会,从实际操作到心态都有影响。sf至宝:压炮动作改变,头上数字显示,以及玩的人更浪更容易送。莱恩:为了在对面视野里跳机械舞经常导致自己莫名阵亡。火枪不朽:火枪原始饰品那小短枪,音效和抬手都很差,换成不朽,砰砰砰,补刀手感完全是两回事,队友也更容易注意到大招不会浪费输出。斯文恐惧播散之刃:音效和击打感比破碎大剑还好。蚂蚁头当年还出过一个短暂的bug,就是他缩地了我可以模模糊糊看到一个红影,不过那个很快就被修复了。其实这个都不如一个游戏内道具影响大,就是冰眼。以前火枪这种英雄,攻击弹道几乎看不到,团战他后手开火的话,除了专门找火枪的那个,其他人经常被点个两枪才注意过来,而出了冰眼呢,任何一个远程英雄第一次攻击就能看到一团冰扑面而来。。

桐谷和人拯救废宅的路上……:首先声明一点。你所说的皮肤在dota2应该被称作饰品。其次。对于游戏平衡性。这个概念并没有官方或者权威一点的定义。普遍认为的是你在游戏中的某些选择代价和结果应该是成正比的。或者说是符合一定逻辑的。搬到像dota2一样的竞技类游戏。平衡性最重要的就是对于双方是公平的。更多的体现在数值方面。那么。dota2里有没有这种直接提升英雄属性的饰品呢。答案当然是没有。隔壁lol打比赛也是保证双方的符文都是全满的。很多答案说的所谓影响游戏平衡性都是视觉效果。第一点。很多饰品特效对方是不可见的。某段时间争论最多的问题就是小穿山和冰女至宝的小狗。还有同理的隐身状态下过河道的水花。在质疑之前最好能够自己调查做测试。dota2的开放程度是相当高的。顺便感谢一下@韩松对sandbox地图的汉化第二点。对于精子箭和火钩这种。硬要说可能还有黄沙天气的sk埋沙。技能的使用和躲避本身就是游戏的一部分。而且这种主观因素并没有好的评判标准。饰品是戴在自己身上的。并不是你无法解决的。它们只是普通的饰品。并不存在说我换了我的箭就可以晕更久。我的钩子可以钩更远。但是pa至宝真的能让暴击率变高(非洲人的真实感想第三点。真正影响平衡性饰品特效的都是饰品导致的bug。比如水桶不朽和饰品会导致模型缺失。你看不到而且无法选择目标。虽然v社经常度假。但是涉及到bug的时候v社还是非常及时就能进行更新。不过有一些饰品是对操作者有一定提升。同理。这种提升对面也可以拥有。而且不影响游戏本身。是绝对公平的。斧王不朽头。吼的时候可以显示范围。久而久之对于斧王吼距离的把控更精确了。同理还有这次的lina不朽和去年的人马不朽。某些改变攻击动作的饰品或者是动能。可以提升释法和平a的手感。不过这因人而异。我是感觉萨尔那套武器变成刀了之后看起来平a很舒服(你个萨尔哪来机会补刀的总之问题的答案还是没有。

汤包:我就记得当年钢背出了套翡翠之癫,戴上以后补刀明显好补许多,感觉是攻击前摇变短…不知道后来改了没。

锵锵锵岩土学者,废土矿工:庭院地图。 方块树形成的树林一下子就能让不了解树林地形的人知道在树林里该怎么绕

匿名用户::为什么我的关注点在“皮肤”。。。。。

DMMMMM理想今年你几岁?:皮肤不知道 本子倒有本子选择任务:对敌方造成xxx点伤害在对面有隐身的时候可以扔一些aoe 这时上方的伤害数值就会上升 可以用这个来判断周围是否有隐身单位

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问题:DOTA2 至宝或其他饰品是否会影响游戏平衡性?
链接:http://www.liqiaomei2009.com.cn/zhihu/341.html
在服装、饰品搭配方面给刚入职场的女生一些建议?
没有了